在進行室內裝修時,許多業主都對設計師提供的3D圖紙滿懷期待,彷彿已經看到了自己理想中的家。 然而,當最終成果呈現出來的時候,卻發現和3D圖面有些差異。 這到底是怎麼回事呢? 其實,這是因為室內設計的3D圖紙為模擬稿 ,最終要以客戶選擇的材料紋路與現場環境為主。
材料紋路的千變萬化
3D圖紙中所呈現出來的材料效果往往是基於一種標準化、理想化的模型。 例如,在3D效果圖裡,那塊大理石可能有著均勻而規則的白色紋理,看起來簡潔又大氣。 但在實際選擇材料的時候,每一塊大理石都有它獨一無二的紋路。 就像人的指紋一樣,沒有兩塊大理石的紋路是完全相同的。 而且,這些紋路在不同的光照下也會呈現不同的視覺效果。
據一位資深的室內設計師透露,有時候在燈光照射下,某些紋路會更加明顯或顏色更深,這可能導致實際效果與3D圖面有所偏差。 另外,木材的紋路也是一樣,即使是同一種木材,由於生長環境等因素的影響,紋路也會千差萬別。 像是生長在陽光充足地區的樹木,它的木質可能會更加緊實,紋路也相對粗獷;而生長在陰暗潮濕地方的樹木,木質較為鬆軟,紋路則更為細膩。 所以,當把實際挑選的帶有獨特紋路的材料應用到室內空間時,整體的感覺就會改變。

現場環境的許多因素
現場環境對室內設計的實際效果有著巨大的影響。
首先是空間尺寸的問題,在繪製3D圖面時,雖然會根據測量資料來建立空間模型,但難免會出現一些細微的誤差。 而在實際施工過程中,即使是幾公分的誤差,也可能導致家具擺放的位置不合理或裝飾物的比例失調。 例如,原本3D圖面上一個精美的壁爐架放在牆邊剛剛好,可到了現場,因為牆體厚度比預期厚了一點,這個壁爐架就顯得過於緊湊了。 再者,現場的光線條件也是不容忽視的因素。